Variable overlayManifestEntrySchemaConst
overlayManifestEntrySchema: z.ZodObject<
{
isCharacterDevice: z.ZodBoolean;
isDirectory: z.ZodBoolean;
isOpaque: z.ZodBoolean;
isSnapshotLowerPath: z.ZodBoolean;
rdev: z.ZodNumber;
relativePath: z.ZodString;
},
> = ...